Unity Ads Traffic Shield とモバイルゲーム内ルーター

Unity 広告をシールドし、モバイル ゲーム トラフィックをゼロ エッジ レイテンシーで
ルーティングします。

自動化された Unity モデレーション クローラー、SDK エミュレーター ファーム、リワード ビデオ スクレイパー、データセンター VPN が広告費用を消費する前にフィルタリングします。完全に準拠した安全なページを Unity レビュー システムに配信し、実際のモバイル ゲーマーを100% のパラメータ整合性でコンバージョン率の高いファネルにスムーズにルーティングします。

脅威の内訳

拡大する前に広告キャンペーンを台無しにするもの

自動化されたコンプライアンス監査、競合他社のスパイ ツール、プロキシ トラフィックにより、ファネルが実際の購入者に到達する前に予算が無駄になります。

01 / クローラーのレビュー

自動レビューボット

広告ネットワーク モデレーション エンジンは、次を使用してリンクを監査します。 ヘッドレスブラウザ. リアルタイム TLSフィンガープリンティング ポリシーがトリガーされる前にそれらを隔離します。

02 / スパイと詐欺

スパイツールとクリックファーム

競合他社のスクレーパーと 住宅用クリックプール PPC 予算を使い果たします。自動化された ASNフィルター 不正なトラフィックのスクレイピングをブロックします。

03 / リージョンとプロキシ

地理的不一致とプロキシ

対象地域外からの訪問者、または対象地域を経由する訪問者 商用VPN すぐに提供されます 準拠した安全なページ 手動監査なしで。

ターゲティングと防御

Unity Ads 用に設計された高精度のクローキング フィルター

モバイル ゲームのユーザー獲得 ROI を最大化しながら、Unity モデレーション クローラー、SDK エミュレーター、および非ターゲット トラフィックを分離するために構築された詳細なフィルター制御。

Unity テクノロジーのサブネット

Unity Technologies インフラストラクチャ、自動広告検証サーバー、コンプライアンス検査ノードを即座にフィルタリングします。

ゲームIDとソースシールド

低品質のパブリッシャー ゲーム ID (`{source_game_id}`) をフィルタリングし、不正なプレースメント ソースをリアルタイムでブロックします。

SDK とエミュレータの検出

本物のゲーム内モバイル WebView インタラクションと、クラウド エミュレータ、ボット、および自動報酬ビデオ スクレーパーとを区別します。

ゲーマー ID とポストバック転送

100% S2S インストール アトリビューションを実現するために、`gamer_id`、`campaign_id`、および MMP トークン (AppsFlyer、Singular、Adjust) をシームレスに渡します。

住宅プロキシ シールド

キャンペーンを検査しようとしている循環する住宅用プロキシ プール、商用 VPN ネットワーク、クラウド データセンター IP を特定します。

国および通信事業者のジオフェンシング

Tier-1/2/3 の国、携帯電話会社、接続タイプ全体にわたって、Unity UA ターゲティングとの正確な調整を強制します。

デバイスと OS のフィンガープリンティング

モバイル OS (iOS/Android)、GPU レンダラ署名、画面の向き、およびロケール ヘッダーを受信クリック データに対してクロスチェックします。

準拠のセーフ ページ エンジン

Unity 広告コンテンツ ポリシーを完全に満たす、モバイルに最適化された超高速のホワイト ページをレンダリングします。

仕組み

キャンペーンを保護するための 3 つの簡単なステップ

自動レビュー ボット、競合他社のクリック ファーム、プロキシ スキャンを数分でフィルタリングします。

  1. 1. ドメインまたはSDKを接続する

    ゼロコード DNS 経由でトラフィックを瞬時にルーティングするか、単一ファイルの SDK を既存のスタックにドロップします。

  2. 2. 広告プラットフォームとルールを選択してください

    広告ネットワークのプリセットを選択し、ASN リスト、ジオフェンシング、またはヘッドレス ブラウザのチェックを切り替えます。

  3. 3. あらゆる広告ネットワークで開始

    広告キャンペーンにリンクを挿入します。査読者には安全なページが表示されます。実際の購入者はあなたのオファーを目にします。

ゼロフリクション展開

スタックを接続するか、 ドメインを指定するだけです。

コードを扱いたくないですか? DNS または CNAME 経由でカスタム ドメインを指定するだけです SaaS エッジ ネットワークに接続します。メンテナンス不要のインスタント AI ボット フィルタリングとスマート ルーティング。

カスタム インフラストラクチャを構築しますか?ネイティブ SDK、Cloudflare Workers スクリプト、WordPress プラグイン、または REST API を使用します。

Unity 広告に関するよくある質問

よくある質問

モバイル ゲームのコンバージョン追跡を完全に正確に保ちながら、エッジ トラフィック フィルタリングが Unity UA 予算をどのように保護するかを学びましょう。

Cloaker.net は、TLS クライアント フィンガープリンティング、Unity Technologies ASN 識別、モバイル WebView 署名チェック、バックグラウンド動作テストを使用して受信リクエストを分析し、自動テスト インスタンスとコンプライアンス クローラーを分離します。

いいえ。ルーティング評価は、マルチホップ リダイレクト チェーンなしで 10 ミリ秒未満でグローバル エッジで行われ、ゲーマーが CTA ボタンをタップしたときにランディング ページが即座にレンダリングされるようにします。

はい。すべてのトラッキング パラメータ (gamer_id、{source_game_id}、campaign_id、AppsFlyer や Adjust などのサードパーティ MMP マクロなど) は、100% のコンバージョン アトリビューション精度を維持するためにそのまま転送されます。

はい。モバイル OS バージョン、通信事業者、ネットワーク接続タイプ (Wi-Fi かセルラー)、または正確な地理位置情報によってトラフィックをフィルタリングする詳細なルールを構成し、不適格なリクエストに対して準拠した安全なページを提供できます。

お気に入りの広告ネットワーク、トラッカー、トラフィック ソースとシームレスに連携します

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Unity Ads UA をスケールする準備はできていますか?

キャンペーンの寿命を最大化し、自動クローラーをフィルタリングして、ゲーム内のコンバージョン アトリビューションを保護します。

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